このサイトはアフィリエイト広告を利用しています
スポンサーリンク

【とばっちり】インフレしたスタレが過去キャラ強化を発表した事で何故か原神運営が叩かれる【ホヨバ】

スポンサーリンク
過去キャラ強化したスターレイル
スポンサーリンク
スポンサーリンク

◆関連記事

【インフレ】アルレッキーノが胡桃のほぼ上位互換である事について【過去キャラ調整】

何故か原神運営が叩かれる


崩壊スターレイルがオンパロスでのアプデの一環として過去キャラ強化を発表しました。
この事についてユーザーたちは喜んでいたんですが、「スタレは過去キャラを強化してくれるのに原神は調整しないなんて酷い」という理論で原神運営が叩かれていました。

Xの反応

様々な意見がありました。
以下Xの反応。

x.com
https://twitter.com/jasmine_usami/status/1887017179784339935


感想

まず「とばっちりだな」というのが第一印象。
スタレが過去キャラ強化すると言っただけなのに親の仇かのように原神を叩き始める人が多数居て、どんだけ目の敵にしてるんだと恐怖しました。
どんだけ叩いても原神の売上が未だトップクラスなのが気に入らないんですかね?

また、私はスタレに関してはエアプですが意見を見てる限り原神とスタレではインフレ具合が全く違うらしいので、それなら同列に語るのはおかしいと思いました。
たしかに原神もインフレしてはいますが、結局コンテンツが温いため星4キャラ縛りですら螺旋をクリア可能なので調整が後回しにされるのは自然。

別に調整が全く要らないと言ってるわけでは無いんですが、わざわざコストをかけて調整するほど深刻なレベルではないと思う。
ベネシャンは未だ最強クラスですし、マーヴィカやシトラリが実装された事で「溶解にガイア使えるんじゃね?」と言われてるぐらい初期キャラが活躍できますしね。



管理人
管理人

過去キャラの復刻ガチャが回ってる限り調整する必要無いしなあ



関連商品

[神併良品] アルレッキーノ コスプレ ウィッグ付き 第四位「召使」 原神 コスプレ衣装 フルセット コスチューム 大人用 仮装 文化祭 Genshin Arlecchino cosplay (アルレッキーノ ウィッグ付き,L)
神併良品
※【セット内容】:「ウィッグ」+「衣装」+「全アクセサリー」。な生地を使用し,質感や細部も丁寧につくられておりますので,本格的な着こなしが可能です。
menu

2次元全般が好きな所謂オタク。
vtuber・漫画・アニメ・ゲーム・映画など幅広い話題を取り扱っていて、自分の正直な感想を発信する事がモットーです。
Xもやっています。「@menuguildsystem」

↓↓↓管理人のTwitterをフォローする↓↓↓
スポンサーリンク
スポンサーリンク
キャラクター
↓↓↓ この記事をシェアする ↓↓↓
スポンサーリンク

コメント

  1. 匿名 より:

    ホヨバ界隈は攻撃的なの多いしおすすめで見かけただけで疲れるよ。俺も本物の旅人の声わかんねえや

  2. 匿名 より:

    攻撃的なのは日々の積み重ねなのでは…?日頃からユーザーに寄り添ってたらこうはならんと思うけど、それでも売上は出てるからなんとも言えないな

    • 匿名 より:

      正直他の界隈から見りゃ全然寄り添ってるほうのゲームだよ、原神は。ユーザーが甘やかされすぎてるわ

  3. 匿名 より:

    ヌヴィの修正時に原神運営がキャラ調整は行わないと取れるような発言をしたのも要因だから原神の完全なとばっちりでは無いんだよなぁ
    それと原神とスタレが比較されるのは原神側に送った要望が何故かスタレ側で叶われてるのが原因だぞ

    • menu menu より:

      同じ会社が作ってるだけでゲームとしての繋がりは無いのでとばっちりだと思います

  4. 匿名 より:

    同じ崩壊ユニバースの作品だから比較されるんじゃないの?
    ナタの前の予告番組だっけ?あのとき社長が原神チームの状況を謝罪していたけど
    その後も原神の開発チームの腰は重く原神チームが改善した内容が、スタレチームに即追いつかれ+αの改善が追加されて実装されたり一瞬で原神の改善を追い越されたし
    それどころか崩壊ユニバース外のゼンゼロも前Verで出た不満を次Verアプデで改善されるフットワークの軽さだからねぇ
    何年も昔から指摘されている悪い点を放置して改善せず、やっと重い腰を上げても改善しても微々たる改善しかしないから同じホヨバタイトル故に比較されるんだと思うよ

    • menu menu より:

      サービスが長くなるとフットワークが重くなるのは自然だと思いますけどね
      それに散々叩かれつつ結局原神がドル箱な訳ですし

    • 匿名 より:

      ゼンゼロの不満は前verじゃなく てリリースされる前のβから出てた不満だから早くて当たり前

  5. 匿名 より:

    スタレやゼンゼロもやってるユーザーからすれば、色々とフッ軽なそれらに対して原神運営の腰の重さというか、やたらと頑なな所はすごく鬱憤が溜まるだろうからそういうのも要因としてありそう
    特にゼンゼロは新進気鋭なチームとはいえ原神と同じ会社なのかと思うくらいの差がある

  6. 匿名 より:

    今回スタレでキャラの性能調整が決定したのは過去キャラや低レアが手も足も出ずエンジョイ勢だとストーリーすらクリアできないくらいインフレ加速してるからであって、正直スタレも原神とは別ベクトルで問題抱えてるんですよね
    だから原神にもくれって意見はまだ分かるけどこの件でスタレ持ち上げるべきではない

    • 匿名 より:

      低レアキャラでも普通に強いキャラは居るからストーリーは問題無くクリア出来るぞ?どこの情報だよ

    • 匿名 より:

      低レアキャラでもストーリーは問題無くクリア出来るぞ?
      どのキャラ使えばそんな事になるんだよ

    • 匿名 より:

      ストーリーすらクリア出来ないはゲームバランス以前にそいつの頭に問題があるでしょ
      元素反応難しいし適当でいいとか考えてるならそもそも原神やらない方がいいぞ

    • menu menu より:

      原神以上にインフレしまくってるって事ですからね

    • 匿名 より:

      上3人間違ってない?
      ストーリーすらクリア出来ない云々はこれスタレの話じゃなくて?

      • 匿名 より:

        スタレの事を言ってるつもりだけど数ヶ月前に始めて最新の
        キャラが無い状態でも普通に
        ストーリーはクリア出来たぞ
        そもそも初期のキャラでも最新のエンドコンテンツでも通用キャラは居るから手も足も出ないは言い過ぎよ

        • 匿名 より:

          アルジェンティとアベンチュリン難しくてクリアできないって言ってるエンジョイ勢の人結構いたけどね
          自分はそこそこガチャ引いてるから無微は大変だなくらいに思ってたけどプレイヤー側の腕に問題があるってのは確かにそうかも

  7. 匿名 より:

    今の原神に満足してる本物の旅人様は本当に素晴らしいな
    ドル箱コンテンツの筈の原神より他の
    ホヨバゲーの方に明らかに力が入ってる歪な状態になってるのが言われる原因のなのに許容出来るんだから

    • menu menu より:

      力が入ってないって具体的に何をもって言ってます?
      海灯祭のクオリティとか相当高かったと思いましたが

  8. 匿名 より:

    スタレはアクションじゃなくてターン制のゲームだから強化しないとマジで使う意味を見出せなくなりそう
    まぁ原神でもそういうキャラはいるけどカジョフア発言の時に調整はしないって明言してるから諦めるしかないな
    俺は今の螺旋を⭐︎4オンリーでクリアとか無理だわ

    • menu menu より:

      とはいえ実際に星4縛りでクリアしてる人が居るので最新キャラが居なくてもどうとでもなるって事です

    • 匿名 より:

      明言はしてなかったんじゃなかったっけ?
      誤訳みたいな話だった気がする

  9. 匿名 より:

    過去キャラ調整するってことは、それだけインフレ激しくて過去のキャラが使い物になってないってことだからな
    感情に任せて語ってる奴が多すぎ
    (よっぽど酷い一部のキャラ除いて)自分の推しでコンテンツ全クリ出来ることの偉大さが分かってない(初期恒常推し)

  10. 匿名 より:

    正直当時の対応がダメ過ぎたディシアが強化されたらそれでいいやって感じ

    常に癇癪起こしてる幼稚なユーザーの言うことはスルーでええねん

  11. 匿名 より:

    スタレの1年=原神の3年くらいのインフレだしそりゃスタレのが先だわ

    • menu menu より:

      そんなインフレしてるんですね

      • 匿名 より:

        ろくに調べもせずにスタレ側を下げるようなコメントを脳死で信用する
        管理人
        こんな奴が居るから対立が深まるんだよなぁ

        • menu menu より:

          本当にそう思うならまず一言目にどこが間違ってるか訂正するんだよなぁ

          • 匿名 より:

            最初期のキャラでもエンコンで適正を貰えてるキャラは存在してるから1年=3年は普通に言い過ぎてるぞエアプが悪いとは言わないけどその情報が正しいどうかの確認をするのは当たり前の話では?

    • 匿名 より:

      エンドコンテンツの敵HPが初期から3周年時点と1周年時点で比較し
      原神は2.8倍、スタレ3.4倍
      原神は地脈バフ有りから無しになっているので同じ条件にする
      5.3螺旋に地脈バフがあり5.2にはないため増えた分(1.16倍)を掛ける とスタレとほぼ同じになる
      さらに地脈バフがある2.4から5.3の3年で敵HP2倍、スタレ1周年から2周年前の1年弱で1.9倍
      これらから1年=3年と書いてる

  12. 匿名 より:

    とばっちりなのはその通りだと思うけど原神運営はもう少し「この問題は認識している」「この修正は時間が掛かる」という物をゲーム内お知らせ以外に抱えてるのなら発信すべきだったよねとは思いますね…
    ヌヴィレットの件はその最たる例だしモナやディシアの件も早く進捗報告していればまだ今回叩かれる度合いも低かっただろうに…
    どこかのゲームのPとDみたいな喋るだけで評判下げちゃう人がいるのならダンマリは正解かもしれませんが…

  13. 匿名 より:

    で、モナとディシアのバグはいつまで放置するつもりですか?

  14. 匿名 より:

    とばっちりではあるんですけど同じホヨバ内のゲームですし羨ましいって意見が出るのは仕方ないかなと

  15. 匿名 より:

    スタレの場合はターン制のRPGだから攻略に際してキャラ操作テクニックでカバーしきれないゲームってところをこの騒動で忘れてる人多すぎだよね
    まあスタレをやってないのかもしれんが

  16. 匿名 より:

    今回の件はただの氷山の一角で本質はプレイヤーの要望に対する改善の進み具合がスタレゼンゼロ鳴潮に遠く及んでいない事への不満でしょ
    天賦遺物秘境その他諸々原神とほぼ同じ基本システムなのにどんどん改善されてて快適さが全然違う

    要望への運営の姿勢を比べられて叩かれるのは当然の結果としか思えん

    • 匿名 より:

      それにしてもここまで言うほどか?って行き過ぎてる叩き方が多いでしょ。後から出たゲームのほうが前作までのフィードバックを早い内に取り入れられて快適にできるのは当然なんだし、原神側だって遅くても着実に良くなってきてるのにな

      • 匿名 より:

        なおその改善されるスピードは牛歩の如く遅い模様
        ドル箱コンテンツなのに優先順位は後な上に遅いなら不満が貯まるのも仕方ないだろ

      • 匿名 より:

        その後発ゲームたちがリリースされるまで、そしてされてからどれぐらい経った?後発も未完成でアプデ改善進めてきた上での話だからな

        同じようなフィードバック受けてるだろうに壺だのカードだのソートだの迂遠でお茶に濁しな改善しかしないのに対し、他所は明確で直接的なシステム改善入れてんだわ、原神よりも遥かに短い期間で

        叩くにも限度があるのはその通りで過度な言動は慎むべきだけど、だからと言って運営側の擁護には回れんわ

スポンサーリンク