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炎主人公の性能
ある程度性能が公開されていた炎主人公が遂に実装されました。
魔神任務第5章第5幕をクリアする事で解放されます。
スキル短押しと長押しで性能が変化するサブアタッカーなんですが、継続時間はともかくヒット数や付着クールタイムが微妙なので正直弱い部類だと思われます。
超劣化マーヴィカって感じで、どうしてもマーヴィカが引きたくないなら仕方なく使うかぐらいのポジション。
それでもディシアでよくね?って感じはしますが。
底辺だった水主人公と比べると大分強いですが、草主人公と比べると同じぐらいな気がする。
聖遺物の絵巻がある分、炎に軍配が上がるかなって感じ。
凸について
炎主人公はなんと初期から6凸です。
ただし、この6凸は全て週ボスであるグーシィトースへの特攻効果となっており普段の戦闘では効果を発揮しません。
これだけだと完全に雑魚なんですが実は炎主人公は最大12凸の仕様となっていて、第5幕をクリアするとオシカ・ナタに出現する源火の玉座に「灼熱の燧原鉱」を奉納する事で7凸以降が進められます。
灼熱の燧原鉱は部族評判を挙げると手に入ります。
こちらの効果は普段の戦闘に使える物になっているので、上げるのを忘れないようにしましょう。
感想
事前情報+魔神任務クリアで解放という事実のせいでハードルが上がってしまったので、余計に微妙に見えてる気がします。
これだけ引っ張ったんだからもう少し強くても良かったのではないだろうか。
管理人
せめて付着のクールタイムがもう少し短ければなあ
コメント
旅人はガチャ回転させるために弱い必要があるんだろうさ…
仕方ない
そこは同じ会社なのにスタレとずいぶんスタンス違うよなぁ
スタレは調和からめちゃくちゃ強くなってバージョン終了まで最前線にいたし
原神の主人公は扱いほんと悪いわ
別に主人公が強くてもガチャは回るのスタレが証明してるし言い訳にもならん
もう残りの国も1つだけになったっていうのにこの体たらく。旅人本当に力取り戻せてるんかこれ?
仮に旅人が強くても単体で完結しなきゃ問題ないゲームなんだし、ガチャの売り上げが減るとは到底思えんけどね?
ディシアでよくねは流石にエアプだろ
痒いところに手が届かない性能にとどめてガチャ回させる作戦なんでしょう