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PS4版「ボーダーブレイク」とは
「ボーダーブレイク」は2009年にアーケードゲームとして稼働し始めた作品で、オンライン協力プレイが主体のアクションゲーム。
プレイヤーが自分だけのオリジナルメカをカスタマイズしながら仲間と協力してチームで戦う内容となっています。
そんなボーダーブレイクのPS4版が2018年8月にサービス開始すると発表され最初は期待されていたものの、対人ゲーなのに武器とパーツがガチャである事が発覚し炎上。
初動でかなり人を逃した印象でした。
サービス終了
そんなPS4版ボーダーブレイクが2023年9月9日をもってサービス終了すると発表されました。
アーケード版は2019年9月9日にサービス終了してるので、これを持って一旦ボーダーブレイクというシリーズは14年の歴史に幕を閉じる事に。
あとプロデューサーレターも公開されていました。
感想
「ガチャが無ければもっと続いていたのに」という意見が結構見られましたが、個人的には「ガチャで炎上してた割には5年も持ったのか」と思いました。
最近セガのスマホゲーは調子乗ったガチャ設定にして一瞬でサ終してるので、そういうゲームと比べると随分長生きしたイメージ。(儲かってるかどうかは知らんが)
とはいえ、もし次回作があるならガチャは辞めた方が良いと思いますがね。
管理人
それにしても次々とゲームがサ終していくセガはゲーム会社として大丈夫なのだろうか
コメント
絶賛炎上中のバグまみれポケモンSV大会の件とか見てると普通に遊べて公式がきちんとアナウンスやプロデューサーレター公開できるだけで神運営に思えてしまう。
それは流石にハードル下げ過ぎでは
ボダブレに関しては私も同じ印象ですね。
初動であれほどのやらかしがありながらも、5年はよく持ったほうだと思います。
PS4自体プラットフォームとして終わりかけているハードなので、そこまでサービスを持たせたわけですから、あの騒動があってもなくても変わらなかったと思います。
調子がよければ、他機種への移植があったかもしれませんが。
あくまで炎上した割には頑張った程度でしか無いんですけどね
アーケード版からのプレイヤーが居たから続いた感じがある。
初動はアーケード版からのプレイヤーとPS4版からの初心者の棲み分けが出来なかったのも原因かな
細々と続いてたって感じではありましたけどね
むしろアケボダやってたやつはすぐに見切りつけてやめていったぞ
むしろ今残ってるのはPS版からのほうが多くてひたすらネガキャンしてるアケボダ勢とPSボダ勢の醜い争いがメインコンテンツまであったぞ
アケボダは戦場の絆ぐらいには流行ってたのにな
この手のゲームはやっぱりコクピット感がないと面白さ半減だと思うわ