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モンスター

アップデート情報

【今更感】会話ログとUI非表示が実装され、モンドと璃月の秘境が緩和!不評の幻想シアターにも言及!【原神運営】

◆関連記事 【悲報】幻想シアターに登場する放浪者の声が「変わった」「普段より高い」と話題になってしまう【散兵】 Ver.4.8の改善 Ver.4.8の改善内容が発表されました。内容は以下の通り。 修練ポイントが保存可能になり濃縮樹脂を合成す...
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マップ探索

【フォンテーヌ】水中の移動や探索は良かったが、正直なところ戦闘はつまらなかった【白朮・天空の翼】

◆関連記事 【意味不明のエアプ】原神でヌヴィレットやリオセスリが発表されたのを見て「ホモ」とか言ってる奴らがキモすぎるという話 フォンテーヌの水中 Ver.4.0で遂に実装されたフォンテーヌではシリーズ初の水中ステージが存在します。加護があ...
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キャラクター

【インフレ】アビスの使徒・激流と落霜の同時出現、聖骸獣4体などで過去最高難度のVer.3.7深境螺旋12層

◆関連記事 【朗報?悲報?】インタビューで原神の開発が「深境螺旋のようなエンドコンテンツはもう追加しない」意向である事を発表! Ver.3.7深境螺旋12層 今までも更新されるたびに過去最高難度と言われてた深境螺旋ですが、Ver.3.7深境...
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マップ探索

【隠しアチーブメント】新ボス「深罪の浸礼者」への行き方と攻略方法について【新マップ】

◆関連記事 【広すぎる】原神のスメール探索のボリュームが過去最大でえげつない 深罪の浸礼者への行き方 上の動画が4月12日のVer.3.6で追加された新ボス「深罪の浸礼者」への行き方です。最近は地上と地下があって分かりづらいですね。週ボスと...
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モンスター

【大した事無かった】原神Ver.2.5の淵下宮に出現するシールドメタの敵「シャドウハスク」について

シャドウハスク PlayStation.Blogに原神のVer.2.5についての掘り下げ情報が掲載されていました。その中で新たな敵「シャドウハスク」についての説明があったのですが、それがちょっと引っかかりました。 暗闇には危険な敵が潜みます...
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