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マヌルとドレッドノート
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マヌルが瀕死のドレッドノートを見てワンワン泣いてたんですが、最後に助けてもらうまで完全に敵対してた相手なので違和感しかありませんでした。
そもそもドレットノートってこの山で初めて会った相手ですしとても泣くような関係では無いので、これはこれで逆にサイコパスに見えました。
というか、これで泣けるんだったらサンドラたちが殺された時も泣くべき。
とても恩人を殺した相手に「正当防衛だよ」と言い放った奴と同一人物とは思えません。
上之心々先生はマヌルを良い奴に描きたいんでしょうけど、ストーリーの都合でキャラがブレブレになってしまっている。
また、マヌルageのために周りのキャラがバカになったり洗脳されたりするのもダメ。
「お前の正義に惚れちまったんだ」とか言ったせいでドレッドノートの株まで下がってしまった。
全く主人公に感情移入できないというのが針太郎がクソ漫画である最大の原因なので、主人公を勇者に変えない限り今後も叩かれ続けるんだろうなと思います。
まあ私はこのぶっ飛び方が逆に好きですが。
マヌルが遂に覚醒
![](https://www.menuguildsystem.com/wp-content/uploads/2024/01/hari2.jpg)
瀕死のドレッドノートにトドメを刺したことでマヌルに49億4048万9756の経験値が入り超レベルアップ。
70話かけて遂にマヌルが覚醒し超越者になりました。
ただ、やってる事は完全にただのハイエナなので全然かっこよくないし、トドメだけで経験値が全部入るなら修行するよりもコハクが強いモンスターを瀕死にして持って来てトドメだけ刺してた方が強くなれた気はしました。
あとモンスターや人が死んだ時にレベルアップする描写があまり無かったので、そもそもレベルアップの概念を忘れてた。
異世界なのに日本語の桁とアルファベットが組み合わさってて雰囲気台無しだし、本当にゲーム世界にしか見えない。
まとめ
これは次回から超越者と化したマヌルのイキリ物語が始まるって事で良いんですかね?
だとしたらある意味メチャクチャ楽しみなんですが、1つ気になるのは超越者になったところで針はダメージ1なんじゃないかという点。
針使わず体術で戦い始めたら「最初からそうしろ」って総ツッコミされるでしょうし、一体どうなるのか。
次回が気になって仕方ない。
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これは荒れるぞお
コメント
そういや助けてくれたエルフちゃんたち(子持ちメンバーあり)は割とスッキリ見捨てて
パン食べる?してたやつが敵の死で泣くってどういうことなんだ…
この常人に基準が理解できない感じマジでサイコパス
お前にたりないのは強さじゃなくて倫理観だよ、ってコメ欄のツッコミで笑った
でも個人的にはジャガーノートの人出てきた時少し涙腺にきた
この作者に下手に生かされるより良かったのかも
強さを描写する際にレベルがどの位の重みを持つのか分からないから大幅レベルアップしても強くなった実感が湧かないんだよね
まあそれを言うならダメージの重みも他のキャラがどの程度のダメージ与えられるか分からないからマヌルがダメージ1だから弱いってのも曖昧なのだが
「 エルフを見捨てた 」というか、「 (猫の恩人と認識確定の)サンドラたちの行動を誤解 」「 サンドラの言葉を誤解・誤認し、躊躇迷走した( Twitterの5.5話参照 )」「 その言葉に惑わされつつも、ちくわ救助に向かう 」というのが正しいけど…それでも、やっぱりパンの件も、10話での薬草を食べて「 魔族の人が許してくれて( ホッ )。 」は意味不明….。
元々20前後だった主人公のレベルが1ダメージ与えて倒しただけで一気にカンストを超えて超越者になるとしたら呆れるばかり
ゲーム世界ならクソゲーだしそんな一足飛びでパワーアップする漫画なんて前代未聞
なろう系だってこんなことしない
この世界観だと強いやつ暗殺が一番効率よくなっちゃうね
ゲーム世界って名言してくれた方がまだマシかもしれない
歴史長いMMOとかだとスタートダッシュ記念でカンストアイテムプレゼントされるのが多い
インフレ進んだMMOで新規が遊べるように育成用キャラ作るための大量の経験値があらかじめもらえる形
「 勘弁して欲しい 」と思ってた事が起こってしまった…だから、あの医術を修行で教えれば良かったのに….。
結局、コハクはドレノさんが死んでから「 ジャガーノートさんの殺害と、その時の子供がドレノさんだった事 」に気づくのか?思い出すのか?( てか、今の今まで忘れてたのか?思い出せなかったのか?)その後に謝るのか?懺悔するのか?反省するのか?恥じるのか?
それとも「 実は愛情表現の裏返しやら懺悔の行為 」とか後付け・言い訳するのか?もしくは、全く気づかない間々、ガン無視・スルーなのか…「 超遅い 」って「 コハクとドレノさんとの因縁が意味不明 」になるって….アカンって…。
復讐としては明らかに間違ってる相手に八つ当たりして
まがりなりにも親子になろうとしてた二人の人生狂わせておいて
あの一族ジャガーノートのことはすっかり忘れてそうまである
今はコハクがヒロインっぽいし作者も早く忘れて欲しいのかも
「 受けた技は覚えていた( 52話のオマケ参照 )」のに、「 自分が酷い目に合わせた子供は忘れている 」って…一体。
PS
アプリ版で「 批判コメントでイジメて楽しいのか? 」「 ここは好評のコメントの場だ! 」的なコメントあるけど….「 サンドラたちの殺害の相手にパンや毒消しを振舞う、ムサシの亡骸お持ち帰り傍観・無頓着 」「 ジャガーノート殺害の見当違い・ガン無視かつスルー 」を「 蛇足 」と指摘するのもアカンのかよ…。
こういうゲーム的レベルの概念を見かける度に違和感を覚える
毎回経験値を得てレベルが上がったらステータスが上がるって仕様になってるけど、本来は経験を経てステータスが上がった(何らかに習熟した)からレベルが上がるってのが筋じゃね
言いたいことが分かりづらいかもしれんから針太郎で例えると、今回針太郎がドレッドノートに”とどめを刺しただけ”で経験値なる謎の何かを獲得してレベルアップし、たぶん次回以降は針太郎の筋力なり瞬発力なり針を扱う練度なりが向上してるのだろうと思われる訳だけど、本来は鍛錬によって筋力なり瞬発力なり針の練度なりが向上したことをもってレベルアップしたと表現するのが正しいのではと思うわけです
長文失礼
サイコパス針太郎、唯一の長所が未休載。
やはりマンガの高品質を維持する為に、時には休載が必要とわからせてくれた作品。
なろう系作品全般がそうだけど、今回の経験値49億みたいに「何億、何兆」っていうRPG界隈の現実からもかけ離れた文字通り「ギャグレベルで大きすぎる数字」を唐突に出しがちで萎えるんですよね。
例えるなら原西の「ギャグ1兆個あります」のボケみたいなもので、それと同じ事やらかしてるのに作者自身ガチで気付いてないのも丸わかり。
こういうのは例え担当編集が付いてていくら諭しても直りようが無いんだろうな
もう一つ大事なことを忘れている………..ドレノさんが持ってた爆弾(偽物)はどうした?マヌル、それを狙ってたんだろう…。
マージでこの世界のシステムがわからん・・・
パァァアアしたりしなかったり、経験値(なにそれ?)が入ったり入らなかったり、強くなったりならなかったり。
全部作者の都合じゃねえか!!
信者がよく書き残すコメント
・毎週連載するのは凄いです。頑張ってください
・僕は好きです。頑張ってください。
・お前ら本当は好きなんだろう?
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・お前ら漫画描けるの?描けないなら文句言うな
他にも、アプリ版には「 ここのコメント欄は気持ち悪い。クソみたいな人生送ってるからこういう憂さ晴らししか出来ないんだろうな 」や「 批判コメントがあっても、あまりきにせずにそのままのスタイルで突き進んでください 」とかもある….あのなぁ….。
マジで信者、サンドラの死もムサシのテイクアウトをどう思っているんだ…..?ガン無視してる????