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罰ゲームで歌ってみた
佐伯イッテツがウマ娘のハルウララを有馬記念で勝たせられなかったら罰ゲームで歌ってみたを出すという配信をしていました。
しかし、罰ゲームで歌ってみたを出すのは失礼という事でコメント欄が荒れ評価順で上から全てが批判コメントで埋め尽くされるという異様な事になっていました。
なお本人は「言葉上は罰ゲームという単語を選んでしまったが、コンテンツとして楽しみにしていただければ」と言ってました。
またXでも結構批判されていて、アーカイブが1万再生行ってない配信としては炎上レベルに荒れています。
本人は杞憂しないでくれと言ってますが既にメチャクチャ杞憂されている。
感想
本人が歌ってみたを出すのにあまり乗り気じゃないから形式上は罰ゲームになったみたいですけど、余計な事して損してるなという印象。
「杞憂しないで」と説明するぐらいなら罰ゲームとか関係なく出せばいいのに。
管理人
ネットミームに詳しい割に炎上には鈍感なんだろうか
コメント
ハルウララ有馬なんて無理ゲーに等しい。入念な準備をして長距離・芝因子も備え、継承が上手くいかなきゃ無理。俺は10回くらいやって諦めた。
そんな遊び方あるんだってビックリ!
相当な運と根気必要そうだね
ファミコンゲーをきつい条件でクリアするみたいでガチったら楽しそう
ソシャゲでもそういう遊び方できるのは面白い
どうでもいいことで炎上するんだな
他のライバーはファンのために自分のコンテンツとして歌ってみた出すわけだし、わざわざネガティブな意味合いつける必要はないね
他は他。余所は余所
何で最近はこうも他人との距離を近づけたがるんだろうねえ
罰ゲームでやるなら自分の力で勝負できるものでやればよかった。わざわざハルウララが負けたら罰ゲームなんて趣味悪いわ。
杞憂せずにとか杞憂するとかって言葉としてちょっと使い方変ですね
「取り越し苦労」って意味のはずなんだけど、この界隈では「心配」の単なる言い換えで使ってるのをよく見かける
競馬ファンが怒ってるのかウマ娘ファンが怒ってるのかしらないけどめんどくさいな
これは、競馬やうま娘を兼任してるにじリスじゃないの?
コンテンツに対して失礼だと怒る第一声はたいていがリスナーだよ。
そもそも彼ぐらいの規模の配信だと、配信を見てない人が情報をキャッチするのは至難の業だし、アンチはあとから乗っかるからね。
ハルウララ頑張ったな!って言うくらいなら単純に頑張った!ありがとう!!歌うぜ!!!みたいなノリでいいはずなんだが、わざわざ罰ゲームという単語を選んでしまうあたり地頭の悪さというか立ち回りの下手さを感じてしまう。
罰ゲームという言葉の印象に敏感過ぎるというかめんどくせぇ奴ら多いなあ、この界隈…
普通に罰ゲームって言葉選びが迂闊だし他方面に失礼では?
歌みたって原曲制作者、MV制作者、MIX師とか色んな人がたくさん関わるものなのに
それで罰ゲームですって出したら砂掛け行為だと感じる人もいるだろう
そういう奴らを相手にして金稼いでるんだから割り切るか気をつけるしかないよね。それにしてもこの人は言葉選びが下手すぎると思う。
売り言葉に買い言葉って感じでやることになって、一部リスナーとの約束を優先した結果”罰ゲーム”となってしまったけど、それとは別に、って釈明しとるやん。
苦言コメントやポストするやつがあまりにも物事をわけて考えられない面倒な客って印象でしかないわ。
>”罰ゲーム”となってしまったけど
結局罰ゲームになってるやん。
半生作品で実在の馬をモチーフにしてるからこそ、そもそも馬が負けたら罰ゲームなんて言葉使うべきじゃない
砂かけとか失礼とか面倒くさい人が多いな。このまま加速するとコンテンツ衰退になりそう
ハルウララが存命なのもあってよりデリケートにウマ娘界隈がなっているじゃないか?
普通にハルウララのために歌うぜ!でいいし、杉田の声真似?トークマネ?とか佐伯はちょっと涼宮ハルヒの頃の捻くれオタク男な面がVになっても漏れすぎな気がする。
今日はXでゲーム実況みたいなことしてるし、活動スタイルが斬新で面白いね